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封装 多态 继承 三大特性(封装、多态、继承:面向对象编程的三大特性)

冰糕就蒜 2023-08-27 11:08:14 趣味生活7

封装、多态、继承:面向对象编程的三大特性

在现代计算机编程领域,面向对象编程已经成为了一种广泛应用的编程范式。作为面向对象编程的三大特性,封装、多态、继承被认为是实现面向对象编程的重要概念。本文将从这三个方面一一介绍。

封装

封装是面向对象编程中的一种重要特性,它可以将信息隐藏在对象内部,控制对象的访问方式,从而使得程序更加安全、简洁和易于维护。通过封装,我们可以在对象内部定义属性和方法,而对外部的用户仅开放必要的接口,将对象内部的实现细节隐藏起来,降低程序的耦合性,提高程序的安全性和可维护性。

在具体实现中,封装可以通过访问修饰符来实现。在Java中,常见的访问修饰符有public、protected、private和default四种。其中,public表示这个属性或者方法可以被任何其他类访问,protected表示这个属性或者方法可以被其子类访问,private表示这个属性或者方法只能在当前类内部访问,default则表示这个属性或者方法只能在同一个包内访问。

继承

继承是面向对象编程中的又一个重要特性,它可以通过已有的类来创建新类,新类可以继承已有类的属性和方法,同时也可以添加新的属性和方法。通过继承,我们可以实现代码的复用,减少重复编写相同代码的工作量,提高代码的可维护性。

在Java中,继承可以使用extends关键字来实现。例如,如下代码就定义了一个Vehicle类,并让Car类继承了Vehicle类:

``` classVehicle{ voidrun(){ System.out.println(\"Thisisavehicle.\"); } } classCarextendsVehicle{ voidrun(){ System.out.println(\"Thisisacar.\"); } } publicclassMain{ publicstaticvoidmain(String[]args){ Vehiclevehicle=newVehicle(); Carcar=newCar(); vehicle.run();//Thisisavehicle. car.run();//Thisisacar. VehiclenewCar=newCar(); newCar.run();//Thisisacar. } } ```

从上面的代码可以看出,通过继承,Car类可以继承了Vehicle类的run()方法,并可以覆盖该方法,从而实现了多态的效果。同时,我们也可以将Car类创建的对象赋给Vehicle类型的变量,从而体现了对象的多态性。

多态

多态是面向对象编程中的另一个重要特性,它可以使得一个对象表现出多种形态,根据上下文的不同而展现出不同的行为。通过多态,我们可以让相同的代码在不同类型的对象上执行不同的操作,从而提高程序的灵活性和复用性。

在Java中,多态可以通过继承和接口来实现。通过继承,我们可以让子类继承父类的方法,并且在子类中重写父类的方法,从而实现对象的多态性。例如:

``` classShape{ voiddraw(){ System.out.println(\"Thisisashape.\"); } } classRectangleextendsShape{ voiddraw(){ System.out.println(\"Thisisarectangle.\"); } } classCircleextendsShape{ voiddraw(){ System.out.println(\"Thisisacircle.\"); } } publicclassMain{ publicstaticvoidmain(String[]args){ Shapeshape=newShape(); Shaperect=newRectangle(); Shapecircle=newCircle(); shape.draw();//Thisisashape. rect.draw();//Thisisarectangle. circle.draw();//Thisisacircle. } } ```

从上面的代码可以看出,通过将Rectangle和Circle类型的对象赋给Shape类型的变量,我们可以实现了对方法draw()调用的多态性。

同时,我们可以通过接口来实现更加灵活的多态。一个类实现了接口,就表明了它具有了接口中定义的行为,能够替代接口的对象可以在程序中被自由地传递,从而实现了更为灵活的对象多态性。

总之,封装、多态、继承是面向对象编程的三大特性,它们是实现面向对象编程的重要概念,也是我们在编写程序时需要深入理解和掌握的内容。

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